Descrição
Ao usar a alavanca na cabeça, o robô muda de expressão facial e de modo de jogo.
Há 3 modos de jogo:
- educativo;
- quiz;
- hora de dormir
A criança pode pressionar os botões para aprender o nome dos animais, assim como sons, cores e muitas palavras novas.
Ao selecionar o modo quiz, o robô irá propor adivinhas simples, ajudando as crianças a melhorar as suas capacidades cognitivas.
Os muitos conteúdos educativos são acompanhados de divertidos efeitos de luzes.
As diferentes alavancas, botões e atividades mecânicas requerem diferentes formas de interação, desenvolvendo a destreza da criança e a sua compreensão da relação causa-efeito.
Idade: 12+ meses.